venerdì 17 dicembre 2021

STARSHIPS & SPACEMEN 2.5

 Ovvero: ogni promessa è debito, anche se è passata letteralmente una vita da quando mi riproposi su questa pagina di metter mano quanto prima al regolamento del mio/nostro retroclone di fantascienza preferito e rettificare alcune (diciamo pure parecchie) storture del testo ufficiale, dovute alla pedissequa trasposizione da parte di Daniel Proctor di intere parti dello Starships & Spacemen™ originale così come scritto da Leonard H. Kanterman e pubblicato dalla FGU nel lontano 1978.

Se infatti la nuova edizione della Goblinoid ha svecchiato e raffinato il sistema di gioco portandolo allo standard - ancorché modificato - degli altri giochi OSR della casa basati sul d20, allo stesso modo ha ripreso le... basi tecniche dell'originale pressoché senza alcuna modifica, ivi comprese delle mostruose castronerie che fanno letteralmente a cazzotti con la sospensione dell'incredulità e che richiamano per certi versi più le meccaniche dei vecchi (vecchissimi!) giochi di simulazione, come ad esempio l'uso di mappe ad esagoni per regolamentare gli spostamenti interstellari, roba da gioco dell'oca tattico piuttosto che da gioco di ruolo.

Per questa ragione, dal momento che sono stato un contributore ufficiale del progetto, con tanto di nome riportato nell'elenco dei benefattori, ho pensato fosse giunto il momento di mettere del mio in questo gioco; mi sono riletto entrambi i manuali, rilevando i punti di contatto non modificati ed ho provveduto a chiarirli e/o modificarli, secondo un razionale assolutamente personale - ed in quanto tale sempre opinabile, per carità! - ma di cui spero di aver ben spiegato le motivazioni e che alla fine concerne essenzialmente alcuni aspetti più... tecnici, diciamo così delle astronavi, delle loro capacità, dei viaggi nello spazio e del combattimento tra vascelli siderali e tra questi e la superficie planetaria.

Spero di aver fatto un buon lavoro e di esservi stato d'aiuto.

Qui trovate il link per scaricare il documento in PDF.


P.S.: come tutte le House Rules introdotte in questo blog, anche questa revisione è da considerarsi assolutamente ufficiosa e può quindi essere adottata in parte, in toto o completamente ignorata, come tutti i Regolamenti Classe 3.

giovedì 16 dicembre 2021

Il (pen)Ultimo Arrivato: CEPHEUS ENGINE. Un nuovo inizio?


 Da qualche giorno a questa parte, sono entrato in possesso dell'edizione italica del famoserrimo Cepheus Engine™ di cui avevo sentito parlare in passato ma di cui non mi ero finora interessato.

Dal momento che l'edizione in questione viene smerciata, stampata e rilegata con tutti i crismi, letteralmente per quattro spicci su Amazon, ho deciso di buttargli un'occhiata e a parte la traduzione a dir poco atroce di alcuni punti (ahimé, sempre i soliti e concernenti la ferramenta e le regole per usarla) devo dire che sono rimasto veramente colpito dal lavoro che è stato fatto dagli autori originali del gioco per prendere il colossal pippone made in British Prickchild e trasformarlo in qualcosa di decisamente più appetibile, non fosse altro perché hanno tagliato parecchie delle... sAghe mentali della Mongoose, cercando piuttosto di rifare il verso alla versione Classica del gioco che fu di Marc Miller.

Per chi non lo sapesse, questo Cepheus Engine™ non è che il retroclone, riveduto e corretto, di Traveller™ anche se - purtroppo - si rifà smaccatamente alla summenzionata edizione britone made in Mongoose anziché all'originale di Miller del 1977 anche se, in realtà, c'è parecchio della famigerata quarta edizione del gioco, quella uscita negli anni '90 per i tipi della (allora neonata) FFE dello stesso Miller.


Visto che è disponibile gratuitamente in inglese ed italiano sul web ergo per l'esorbitante cifra (solo in italiano, purtroppo) di € 4,50 circa, ho deciso di dargli un'altra chance, anche perché questo retroclone è effettivamente a contenuto aperto, compatibile, sì, con il trilione di cose che si potrebbero reperire in giro dei giochi originali - sia GDW/FFE che Mongoose - ma slegato da qualsivoglia ambientazione prestabilita, sicché se ne può fare l'uso che si vuole.

Dal momento che ho un paio di ideuzze che mi girano per la ciribiricoccola - e non da ieri, capeesc'a'mme - penso che questo ameno giochino potrebbe essere davvero l'uovo di colombo, anche perché ne esistono delle versioni... alleggerite che lo rendono molto più simile all'originale che non alla brutta copia made in Mongoose e perfettamente compatibili e anche quelle tutte reperibili aggratisse (sul web) ovvero per due spicci - letteralmente - in formato cartaceo sempre su Amazon.

Ad onor del vero, quest'ultima versione lite l'avevo anche presa ma l'ho rispedita indietro a causa dei summenzionati orrori di traduzione, per la serie: va bene una ma perseverare pure con l'altra, ma anche NO, grazie!

Ovviamente, mi sono poi procurato l'originale in lingua inglese, che almeno non mi ferisce gli occhi con gli strafalcioni italici.


Purtroppo
anche in questo caso ci sarà da rimetterci le mani, nulla di particolarmente complicato e/o trascendentale, per carità ma è comunque assolutamente il caso di modificare un paio di regole, che, purtroppo, anche in questa versione sono state riprese pare pare dall'edizione britone e come facevano schifo allora, fanno schifo ancor più oggi e riguardano ancora una volta - manco a dirlo - il combattimento con armi da fuoco, specialmente per quanto concerne l'uso di armi automatiche, che sono da sempre la bestia nera del 90% dei giochi di ruolo conosciuti ma che nel Mongoose Traveller e succedanei sono veramente inguardabili.


Per questo, ovviamente, mi riservo di produrre un post a parte, così come mi riservo (per la serie: pacta servanda sunt) di proporre modifiche e house rules dual-statted cioè scritte sia per questo Cepheus Engine™ che per il Classic Traveller™ (ed intendo proprio quello: l'edizione originale del '77) per quanti volessero invece usare il materiale con il regolamento classico che è oggi disponibile, riveduto e corretto, per l'esorbitante cifra di 89 centesimi (oppure una decina di euro [+spese], se lo volete stampato)❗❗❗

Con quest'ultimo avviso ai naviganti vi saluto e spero di riavervi presto miei ospiti su questa pagina per le prime istanze del rinnovato/ritrovato Traveller.